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卡米尔生贺——无定之躯运用及元力本质猜测

就,就很厉害。。文科生看不懂

凹凸学研究中心:

卡米尔生贺篇,祝卡卡生日快乐!


脑洞巨大放飞自我反正一定打脸诸位就随便看看这次脑洞实在太大了反正七创社不会那么干


一、无定之躯




卡米尔的元力技能——无定之躯


目前为止七创社尚未放出海盗团元力技能的具体描述。但相较于其他成员,卡米尔的能力如何运用已经有了较多的情报。


(以下截图是贴吧整理的,魔性之源在17年1月7日的回答集锦。可自行搜索魔性之源微博,查找17年1月7日这条微博。)



无定之躯:任意改变身体质量。


旧设卡米尔的资料里,卡米尔的能力类似。



现设似乎更加灵活,不单单是质量提高,而是任意改变。


漫画中对佩利雷德战,很遗憾卡米尔并没有出手,幸好动画里保有一段卡米尔对祖玛的战斗。


下图为战斗全过程.gif



卡米尔于硝烟中出现,抢手快攻。祖玛持剑,以剑面格挡卡米尔的攻击。



卡米尔这一脚虽被祖玛格挡,但力道重,祖玛格挡成功后有些站不稳。此时卡米尔落地,呈类站立式起跑姿势,蓄力。


卡米尔一跃,继续踢击,以腿扫祖玛,祖玛后跳躲避。(此时祖玛的羽蛇有试图攻击卡米尔,但卡米尔压低身体躲避么?)

祖玛拉开距离,但此时后跳还未站稳。而卡米尔呈类蹲踞式起跑姿势,蓄力,爆发。


(注意蹲踞式起跑比站立式起跑上面的水平支撑反作用力更大,获得的水平后蹬力要明显大于站立式起跑的水平后蹬力。)(当然这两个姿势不同也有可能是我想多了)



卡米尔再次跃身,速度更快,祖玛可能由于之前的后跳,明显反应不过来。

卡米尔在空中大幅度旋转身体,调整踢击姿势,甚至出现了短暂滞空。最后卡米尔一脚踢向祖玛的头部/颈部,直接命中人体致命弱点。祖玛躲避/格挡不及时,被直接踹飞。



这招踢击十分重,祖玛受到的冲击极大,被踢飞后在地上滚了几下,最后借助羽蛇刺地抗住了冲击力。从羽蛇刺地后还向后退了一定距离可以看出,卡米尔这击威力巨大(而且祖玛十分骨骼清奇,是因为元力保护么)。


这个过程中,猜测无定之躯是这么使用的:


就拿一个简单的跃起→击中的过程粗略分析,简单说就是在跃起时减轻体重可以提高加速度,在击中的前一瞬增大体重可以使惯性变得很大。


1)跃起的时候,跳跃的力量(F)不变,但体重(m)瞬间减小,根据F=ma,加速度a=F/m就很大了,可以在短时间内获得很大的速度。


2)在很快的速度(v)下,击中前瞬间增大体重(m),卡米尔的动量p=mv就会变得很大。


3)此时动量很大的卡米尔,在击中到祖玛后停止,即动量减至接近0,根据动量守恒定律,卡米尔减少的动量极短时间内全给了祖玛,根据mv=Ft,即祖玛受到的力F=mv/t很大。


(仅粗略分析,过程中的阻力、还有动量作为矢量的方向问题在这里都暂不细究了)




而实际上仔细观看这段动画,可以发现卡米尔的动作没有那么简单。很可能到了空中还有进一步减重,达到滞空效果,从而做到360°回旋;甚至在空中时可能还有各种微调,控制角度。减轻体重,轻如羽毛,转完调整好角度瞬间加重狠狠一击,能做到这点说明卡米尔是即时改变体重,而不是渐变,无定之躯这种程度的运用已经十分纯熟了。


至于为什么金高处落下骨骼清奇,佩利那记高空重力球如何使用,帕洛斯怎么又突然冒出来,各种违反物理规律的行为,除去元力因素,又是如何做到的呢?


下图是上次茶会时七创社的回答。




“千万别跟牛顿较真。”


以上皆扯淡,谢谢大家。




二、元力本质的猜测


猜测——鬼狐天冲特辑》篇中对元力有过一些猜测。


里面提及过元力与数据,谈到数据与实体的转换,再联想鬼狐OP里面背后乱码的数据,以及第二季PV里面至今成谜的红色网格空间,于是稍微开了下脑洞。


以下猜想一点也不七创社风格,百分百被打脸,请娱乐对待。


假如元力技能/元力武装的本质是里数据世界里的数据。


(1)鬼狐的能力“镜像空间”本质是复制别人的元力数据,然后加载都在自己身上。


鬼狐要杀死别人才能彻底拥有别人的能力,说明数据有归属。


鬼狐不仅能复制元力技能,还能复制战斗技巧,进一步说明鬼狐不仅复制了别人的元力数据,更是复制别人整个的数据。


鬼狐一开始复制的数据有限,保持数据的时间也有限,但是随着能力的进化,鬼狐能复制越来越多的数据。


(2)元力武装是数据实体化。元力武装的进化,实际上是组成元力武装的数据逐渐复杂精妙化的过程,越是强大/越是复杂的元力武装需求的元力(数据)也更多,损毁后自行修复也就越慢。


包括烈斩、雷神之锤、大罗神通棍、星月刃等等。


(3)紫堂幻的召唤某种意义上和元力武装一个道理,只不过实体化的是生命体。换言之要么小斯巴达们本质是数据,并非生命,要么凹凸世界的生命也不过是数据。


紫堂家族的使役魔兽,也许本质上就是更改魔兽的数据,将属于魔兽的数据所属更改为召唤师自己。


(4)金的矢量箭头,同样的实体化,不过是一次性可消耗的简单数据。随着金使用能力的娴熟,这种简单数据的组成排列不同,于是有了多种变化,最后导致性质改变。比如矢量疾走可飞天,矢量缠绕柔软坚韧,矢量坚盾坚硬。


(就像内部原子之间的排列不同,性质也有根本不同,比如碳和金刚石。还有其他很多种可能)


(5)元力技能包括武装炼成、辅助强化、召唤控制、创造具现、毁灭分解等很多种类。(元力武装属于武装炼成)


将这几个分裂化为数据。那么——


武装炼成:数据具象化、数据强化


辅助强化:强化/生成数据


召唤控制:数据具象化/更改数据所属


创造具现:数据具象化、生成新数据、重新编排数据的内部结构


毁灭分解:清除数据


创世神的元力这些性质都具有,也许合起来就能创造一个(数据)世界。


(6)也许金的黑色箭头具有强大的毁灭力量,本质是清除/t吞噬数据。


小黑洞的黑洞光环能够吞噬万物,本质也是清除/吞噬数据。



(7)卡米尔的无定之躯,实际上是更改自己身体的数据,更改了质量数据。


如果卡米尔的能力进化,从数据角度思考。


也许可以更改别人的数据,也许可以更改自己身上除了质量之外的数据。


(8)能力进化,实质就是对数据能做更多的改变。元力进化到一定的程度,到达极致之后,也许会超乎想象力,就像小黑洞的能力,吞噬万物的黑洞光环。



卡米尔的能力增加质量到一定程度之后,说不定能到达这个极致。


如果在改变质量上做到了极致——巨大质量扭曲了空间,扭曲到一定程度是否会有微型黑洞生成呢?(毕竟这个世界观下都有了小黑洞)


(9)我编不下去了。以上皆扯淡,谢谢大家。


按照七创社风格,“元力=数据”基本是不存在的。


元力应该就是=魔法、查克拉、念力之类的东西,不必太追根究底,设定上的东西……毕竟都有了辉兰草(回蓝草)。


七爷最开始设计凹凸时是想做游戏,也许“元力”就是方便人物拥有各种能力的设定。










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